파괴되지 않은 건물
문제 풀이 시간 : 42분
문제 요약
N x M크기의 보드(board) 가 있으며, 각 칸에는 건물의 내구도(정수) 가 있음- 적과 아군이 번갈아가며 직사각형 영역에 스킬(
skill)을 사용함 - 모든 스킬이 적용된 후, 파괴되지 않은 건물)의 개수를 구해야 함
문제 풀이
이 문제는 보고 2차원 누적합을 사용해야 하나? 라고 생각이 들었다.
하지만 좀 생각해보니 2차원 누적합은 아니고 비슷하게 풀이를 할 수 있는 문제였다.
문제의 예시에서 처럼 5*4의 배열이 있고, 0,0 ~ 3,4에 4의 공격을 한다면,
아래의 사진과 같은 영역에 -4를 해줘야 할 것이다.

하지만 모든 공격, 회복에 대해 이런 작업을 해준다면 당연하게도 시간초과가 난다.
그럼 이걸 어떻게 효율적으로 할 수 있을까??
같은 공격이 있다고 할 때, 우리는 아래와 같이 표시할 수 있다.

이게 무슨 그림이냐?
이 그림은 2차원 차분 기법을 표현한 것이다.
처음에 했던 것과 같이 모든 칸에 값을 더하거나 빼는 대신에 사각형 범위의 네 꼭짓점에서 표시를 해두고 나중에 누적합으로 한번에 계산하는 것이다.
쉽게 설명하자면,
- (r1, c1) 위치에는 공격이면 -값, 회복이면 +값을 더해준다.
- (r1, c2+1) 에는 그 반대 부호로 값을 빼준다.
- (r2+1, c1) 에도 반대 부호로 빼준다.
- (r2+1, c2+1) 에는 첫 위치와 같이 다시 더해준다.
이렇게 하면 누적합(가로 → 세로)를 두번 하면 직사각형 전체 영역이 자동으로 채워지게 된다.
즉, 직사각형 범위에 동일한 값을 더하거나 뺀다는 연산을 에 표시하고, 나중에 누적합으로 에 한번에 처리하는 것이다.
최종 코드
class Solution {
public int solution(int[][] board, int[][] skill) {
int answer;
int r = board.length;
int c = board[0].length;
answer = r*c;
int[][] diff = new int[r+1][c+1];
for(int[] now : skill){
int r1 = now[1];
int r2 = now[3];
int c1 = now[2];
int c2 = now[4];
//공격이면 음수, 회복이면 양수
int num = now[0] == 1 ? now[5]*-1 : now[5];
//네 꼭짓점 업데이트
diff[r1][c1] += num;
diff[r1][c2+1] -= num;
diff[r2+1][c1] -= num;
diff[r2+1][c2+1] += num;
}
//가로 방향 누적합
for(int i=0;i<r+1;i++){
for(int j=1;j<c+1;j++){
diff[i][j] += diff[i][j-1];
}
}
//세로 방향 누적합
for(int j=0;j<c+1;j++){
for(int i=1;i<r+1;i++)
diff[i][j] += diff[i-1][j];
}
//최종 건물 내구도 구하기
for(int i=0;i<r;i++){
for(int j=0;j<c;j++){
board[i][j] += diff[i][j];
//내구도가 0 이하면 파괴된 건물
if(board[i][j]<=0)
answer--;
}
}
return answer;
}
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