14499번 - 주사위 굴리기
문제 풀이 시간 : 48분
문제 요약
- 크기
N × M의 지도 위에서 주사위를 굴리는 시뮬레이션 문제 - 주사위는 동(1), 서(2), 북(3), 남(4) 방향으로 이동
- 이동할 때마다
- 이동이 유효할 때마다 주사위 윗면의 값 출력
- 지도를 벗어나는 명령은 무시
문제 풀이
이 문제를 처음 봤을 때 가장 고민했던 부분은
👉 주사위 상태를 어떻게 표현하고 관리할 것인가?
였다.
조금만 생각해보면, 주사위는 결국 6개의 면만 잘 관리하면 된다.
그래서 다음과 같이 1차원 배열로 표현했다.
index 0 → 위
index 1 → 아래
index 2 → 북
index 3 → 남
index 4 → 동
index 5 → 서즉,
int[] dice = new int[6];이 배열 하나로 모든 상태를 관리할 수 있다.
🔄 주사위 굴리기 로직
주사위를 굴린다는 것은
특정 방향에 따라 면의 위치를 회전시키는 것이다.
예를 들어,
동쪽으로 굴릴 때 (1번)
위 → 서 → 아래 → 동 → 위즉, 네 면이 순환한다.
북쪽으로 굴릴 때 (3번)
위 → 남 → 아래 → 북 → 위이처럼 방향에 따라 4개의 면만 회전시키면 된다.
결국 핵심은 배열 값 스왑만 정확히 구현하는 것이다.
🗺️ 이동 처리
- 방향에 따라 좌표 이동
- 범위를 벗어나면
continue - 주사위 회전
- 지도 값과 주사위 바닥면 값 처리
- 윗면 출력
이 문제는 전형적인 구현 + 시뮬레이션 문제이기 때문에
복잡한 알고리즘은 필요하지 않고,
👉 조건을 빠짐없이 정확하게 처리하는 것이 핵심이다.
⚙️ 시간 복잡도
- 명령 개수 K ≤ 1000
- 각 명령마다 처리
따라서 전체 시간 복잡도는 로 매우 가볍다.
최종 코드
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.StringTokenizer;
class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
int[][] dir = {{0, 1}, {0, -1}, {-1, 0}, {1, 0}};
int n = Integer.parseInt(st.nextToken());
int m = Integer.parseInt(st.nextToken());
int x = Integer.parseInt(st.nextToken());
int y = Integer.parseInt(st.nextToken());
int k = Integer.parseInt(st.nextToken());
int[][] map = new int[n][m];
for (int i = 0; i < n; i++) {
st = new StringTokenizer(br.readLine());
for (int j = 0; j < m; j++) {
map[i][j] = Integer.parseInt(st.nextToken());
}
}
int[] dice = new int[6]; //위, 아래, 북, 남, 동, 서
st = new StringTokenizer(br.readLine());
for (int i = 0; i < k; i++) {
int now = Integer.parseInt(st.nextToken());
int tx = x + dir[now - 1][0];
int ty = y + dir[now - 1][1];
if (tx < 0 || tx >= n || ty < 0 || ty >= m)
continue;
x = tx;
y = ty;
int temp;
switch (now){
case 1:
temp = dice[0];
dice[0] = dice[5];
dice[5] = dice[1];
dice[1] = dice[4];
dice[4] = temp;
break;
case 2:
temp = dice[0];
dice[0] = dice[4];
dice[4] = dice[1];
dice[1] = dice[5];
dice[5] = temp;
break;
case 3:
temp = dice[0];
dice[0] = dice[3];
dice[3] = dice[1];
dice[1] = dice[2];
dice[2] = temp;
break;
case 4:
temp = dice[0];
dice[0] = dice[2];
dice[2] = dice[1];
dice[1] = dice[3];
dice[3] = temp;
break;
}
if(map[x][y]==0){
map[x][y] = dice[1];
}else{
dice[1] = map[x][y];
map[x][y] = 0;
}
System.out.println(dice[0]);
}
}
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