[컴퓨터비전] 11. 3차원 비전
2025-06-10
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컴퓨터비전
11.1 본질 영상
- 본질 영상은 명암값에서 조명, 그림자 등의 외부 요인을 제거하고 물체의 고유한 성질만을 표현한 영상
- 사람은 외관과 본질을 구별할 수 있지만 컴퓨터는 일반적으로 외관만을 인식
- 본질 영상의 주요 예:
- Barrow(1978)가 본질 영상의 개념을 제안했지만, 명암 영상에서 본질 영상을 복원하는 방법은 아직 미해결
- 반사율과 조명의 곱으로 명암값을 설명하는 단순 모델이 사용됨:
- Finlayson은 조명 변화에 따라 그림자 제거 기법을 제안했고 그림자를 제거한 RGB 영상 복원이 가능함
11.2 스테레오
- 스테레오 비전: 두 대의 카메라를 이용하여 깊이 정보를 추정
- 사람의 양안 시차 원리를 모방함
- 핵심 단계: 대응점 찾기
- 대응점을 알면 간단한 삼각 측량 수식으로 깊이를 구할 수 있음
- 문제점:
- 개선된 알고리즘:
11.3 능동센서
- 능동 센서: 장면에 무언가를 투사한 후, 반사된 정보를 분석해 깊이 측정
- 대표 기법:
- 장점: 조도 변화나 텍스처 부족에도 강건함
- 응용: 사람 자세 추정, 3D 게임 인터페이스 등
11.4 깊이 영상의 인식
- 깊이 영상: 각 화소의 깊이값(거리)만을 표현한 영상
- 컬러 영상 vs 깊이 영상:
- 깊이 영상의 활용:
- Kinect:
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